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poulpe

Poulpe

Voici le code pour une pieuvre :

function main(){
    return tout().scale(2,2,2);
}
 
function tout(){
    return corps().
    subtract (visage()).
    union(tentacules()).
    subtract(bas_plat());
}
 
function corps(){
    return cube({size:[7,7,10]}).translate([-3,-3]);
}
 
function visage(){
    return cube({size:[1,1,1]}).translate([-2,-3.5,3]).
    union (cube({size:[1,1,1]}).translate([2,-3.5,3]));
}
 
function tentacules(){
    return cube({size:[1,1,15]}).translate([0,0,8]).rotateX([15]).
    union(cube({size:[1,1,15]}).translate([0,0,8]).rotateX([-15])).
    union(cube({size:[1,1,15]}).translate([0,0,8]).rotateY([15])).
    union(cube({size:[1,1,15]}).translate([0,0,8]).rotateY([-15])).
    union(cube({size:[1,1,15]}).translate([0,0,8]).rotateX([15]).rotateY([15])).
    union(cube({size:[1,1,15]}).translate([0,0,8]).rotateX([15]).rotateY([-15])).
    union(cube({size:[1,1,15]}).translate([0,0,8]).rotateX([-15]).rotateY([15])).
    union(cube({size:[1,1,15]}).translate([0,0,8]).rotateX([-15]).rotateY([-15]));
}
 
function bas_plat(){
    return cube({size:[25,25,4]}).translate([-10,-10,20]);
}
poulpe.txt · Dernière modification: 2017/09/28 15:44 (modification externe)