Outils pour utilisateurs

Outils du site


journal_20200325

C'est la deuxième séance confinée !

Sont présents :

  1. Gabriel
  2. Michel
  3. Raphaël
  4. Yf

Sujet choisi : C'est quoi un mod, c'est quoi un plugin ?

Une proposition de distinction (formulée par un gnan) “Un mod ajoute des fonctionnalités au jeu, alors que le plugin m'ajoute des modifications esthétiques sur le vanilla”

Objection : le plugin ajoute aussi des choses. Par exemple, faction (un plugin) ajoute des choses.

Sur https://minecraft-fr.gamepedia.com/Mods, on apprend qu'il y a des mods clients et des mods serveur.

On apprend sur https://serverminer.com/article/mod-vs-plugin-whats-the-difference/ qu'il y a des mods 'client side', d'autres qui sont 'server side', et d'autres qui doivent s'installer des deux côtés. Les plugins, quant à eux, ne s'installent que côté serveur.

Côté serveur, en lisant la page de worldedit, https://www.enginehub.org/worldedit/ ¸ on comprend que côté serveurs, le serveurs de type bukkit peuvent accueillir des plugins, alors que pour un serveur forge, il s'agit de mods.

En regardant ce qu'on a installé pendant les séances précédentes, on comprend qu'on a installé un serveur de type bukkit (plus précisémment : c'est un spigot)

On voit qu'un serveur comme magma présente à la fois une interface bukkit (et donc d'installer des plugins) et une interface de type forge (et donc d'installer des mods).

Ce qu'on pourra faire la prochaine fois :

  1. Comment on crée une adresse IP plus jolie ?
journal_20200325.txt · Dernière modification: 2020/06/06 12:02 par raphael