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enderman

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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enderman [2015/03/09 18:32]
niak
enderman [2017/09/28 15:44] (Version actuelle)
Ligne 1: Ligne 1:
 Voici le code pour un enderman : Voici le code pour un enderman :
 +
 +<code javascript>​
 +
 +/js events.playerMove
 +exports.playerMove = function (e) {
 +    console.log(e.getPlayer().getName() + " moved to " + e.getTo().y);​
 +    if (e.getTo().y > 10) {
 +        var loc = e.getTo().clone();​
 +        loc.y = 5;
 + 
 +        e.getPlayer().teleportTo(loc);​
 +    }
 +}
 +
 +
  
  
Ligne 44: Ligne 59:
 //Un trou en dessous de soi : //Un trou en dessous de soi :
 exports.tro = function(){down(2).box(blocks.air,​1,​3,​1)} exports.tro = function(){down(2).box(blocks.air,​1,​3,​1)}
- 
-<code javascript>​ 
  
 //Une source de nourriture : //Une source de nourriture :
enderman.1425925948.txt.gz · Dernière modification: 2017/09/28 15:44 (modification externe)