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Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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enderman [2015/02/11 13:33]
niak
enderman [2015/03/09 18:33]
niak ancienne révision (2015/03/09 18:53) restaurée
Ligne 3: Ligne 3:
 <code javascript>​ <code javascript>​
  
-//Un escalier qui monte de n blocs en métal ​+//Une source de nourriture : 
-/js function esc(n) {up(1).fwd(1).box(blocks.glass).times(n)}+/js function bou(){up(1).box(103,​3,​3,​3).box(blocks.redstone).up(1).box(46)} 
 + 
 +//Un passage de 2 de hauteur : 
 +/js function pas(n){box(0,​2,​2,​n)} 
 + 
 +//Un escalier qui monte de n blocs : 
 +/js function esc(n) {up(1).fwd(1).box(67).times(n)}
  
 //Un escalier qui descend vers soi : //Un escalier qui descend vers soi :
-/js function esc_me(n){back(1).down(1).box(blocks.glass).times(n)}+/js function esc_me(n){back(1).down(1).box(67).times(n)}
  
 //De la tnt : //De la tnt :
 /js function tnt (n) {box(blocks.redstone).up(1).box(blocks.tnt).right(5).down(1).times(n)} /js function tnt (n) {box(blocks.redstone).up(1).box(blocks.tnt).right(5).down(1).times(n)}
    
-//Casse le bloc pointé+//Casse le bloc pointé ​et celui d'​au-dessus :
 /js function cas(){box(blocks.air,​1,​2,​1)} /js function cas(){box(blocks.air,​1,​2,​1)}
 +
 +//Crée un mur de toile d'​araignée :
 +/js function mur(){left(20).box(30,​40,​4,​3)}
    
 //Une route de taille n en fer à placer sous soi //Une route de taille n en fer à placer sous soi
Ligne 19: Ligne 28:
    
 //Une cage de protection à placer sous soi : //Une cage de protection à placer sous soi :
-/js function cag () {back(3).left(3).box0(blocks.iron,6,6,6)}+/js function cag () {back(1).left(1).box0(7,3,4,3)}
  
-//Une prison de verre : +//Une prison de verre avec un sol en tnt
-/js function pri () {back(5).left(5).box0(blocks.glass,10,5,10)}+/js function pri () {back(5).left(5).box0(30,10,5,​10).box(46,​10,​1,10)}
  
 //Une petite piscine : //Une petite piscine :
Ligne 35: Ligne 44:
 //Une prison de lave : //Une prison de lave :
 /js function mor(){up(1).back(10).left(10).box0(blocks.lava,​20,​3,​20)} /js function mor(){up(1).back(10).left(10).box0(blocks.lava,​20,​3,​20)}
- 
-//Un sol en obsidienne pour la pastèque : 
-/js function sol_obs() {box(7,​25,​1,​25)} 
  
 //Un trou en dessous de soi : //Un trou en dessous de soi :
 +/js function tro(){down(2).box(blocks.air,​1,​3,​1)}
  
 </​code>​ </​code>​
enderman.txt · Dernière modification: 2017/09/28 15:44 (modification externe)