Sont présents :

  1. Arthur
  2. Gabriel
  3. Jonathan
  4. Matéo
  5. Michel
  6. Raphaël
  7. Yf

D'abord Jonathan a expliqué la difficulté de faire un jeu en 3D, ou un jeu Unity.

Les designers, aidés de Jonathan, ont observé ce que font les autres bot RPG. Ça leur a donné envie de faire un jeu avec des images, et des réactions, mais peu de texte.

Les développeurs se sont penchés sur une erreur, autour d'une tentative de filtrer les réactions à un message spécifique.