Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
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labyrinthe [2015/05/18 18:04] jonathanperret créée |
labyrinthe [2017/09/28 15:44] (Version actuelle) |
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| Ligne 14: | Ligne 14: | ||
| > Lorsque l'on est revenu à la case de départ et qu'il n'y a plus de possibilités, le labyrinthe est terminé. | > Lorsque l'on est revenu à la case de départ et qu'il n'y a plus de possibilités, le labyrinthe est terminé. | ||
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| + | Pour le faire dans Minecraft, il faut qu'on trouve pour chacune des opérations ci-dessus un équivalent Minecraftien. | ||
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| + | * Marquer les cellules comme visitées : une cellule est visitée quand elle est creuse. On va commencer avec un bloc solide à la place du labyrinthe. | ||
| + | * Regarder les cellules voisines possibles non visitées : on va regarder autour de la position actuelle quels sont les murs solides, derrière lesquels il y a une cellule non visitée (pleine). | ||
| + | * Revenir à la cellule précédente : on va probablement devoir sauvegarder les positions successives dans un tableau. | ||
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