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journal_20161116

Pierre et Gaëtan ont soudé un peu la console KitCo, et ont chargé un programme d'exemple dessus.

Noé a enfin réussi à créer un pack de textures (mais il a perdu tout son travail). La leçon qu'il retient, c'est “il faut toujours tester avant de se lancer dans un gros projet”.

Justin a commencer à développer son propre projet Science Factor.

journal_20161116.txt · Dernière modification: 2017/09/28 15:44 (modification externe)