Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
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journal_20160504 [2016/05/04 18:09] raphael créée |
journal_20160504 [2017/09/28 15:44] (Version actuelle) |
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| Sont présents : | Sont présents : | ||
| - | - Pierre, | + | - Pierre, |
| - | - Léo, | + | - Léo, |
| - | - Chloé, | + | - Chloé, |
| - | - Gaëtan, | + | - Gaëtan, |
| - | - Alex, | + | - Alex, |
| - | - Justin | + | - Justin |
| - | - Jonathan, | + | - Jonathan, |
| Justin nous a montré toutes les fonctions d'armes qu'il a créé pendant les vacances. Gaëtan a montré son jeu javascript de déplacement de carrés. | Justin nous a montré toutes les fonctions d'armes qu'il a créé pendant les vacances. Gaëtan a montré son jeu javascript de déplacement de carrés. | ||
| Ligne 16: | Ligne 16: | ||
| Alex a réparé (encore) son code Gnancraft (cassé depuis la mise à jour). | Alex a réparé (encore) son code Gnancraft (cassé depuis la mise à jour). | ||
| - | Pierre a regardé Léo jouer avec les boules de neiges explosives, et a fait un peu de code, aussi. | + | Pierre a regardé Léo jouer avec les boules de neiges explosives, et a fait un peu de code pour spawner des animaux et des enclumes en masse. |
| - | Gaëtan et Raphaël ont analyser le code d'un clone de serveur slither.io | + | Gaëtan et Raphaël ont analysé le code d'un clone de serveur slither.io |