Ceci est une ancienne révision du document !
Voici le code pour un ghast :
Il faut rajouter de la stabilité et
function main(){ return difference (corps(), visage()); } function corps(){ return union (ventre(), pieds().rotateX([-15])); } function ventre(){ return cube ({size:[15,15,15]}); } function pieds_devant(){ return union (cube({size:[2,2,10]}).translate([1,-1,14]), union (cube({size:[2,2,10]}).translate([6,1,14]), cube({size:[2,2,10]}).translate([11,0,14]))); } function pieds_derriere(){ return union (cube({size:[2,2,11]}).translate([1,6,14]), union (cube({size:[2,2,11]}).translate([6,7,14]), cube({size:[2,2,11]}).translate([11,7,14]))); } function pieds(){ return union(pieds_derriere(), pieds_devant()); } function visage(){ return union (cube ({size:[4,1,1]}).translate([2,0,5]), union (cube ({size:[4,1,1]}).translate([9,0,5]), cube ({size:[4,1,1]}).translate([5.5,0,10]))); }