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- | - [[http://livre.fnac.com/a9067847/|le cahier d'activité Python "pour les kids"]] Très facile et en français, pour passer progressivement de scratch à Python, avec un jeu de tanks qui se tirent dessus. Ça se passe sur un site [[http://kidscod.in|kidscod.in]], mais il faut s'inscrire. | + | [[http://livre.fnac.com/a9067847/|le cahier d'activité Python "pour les kids"]] Très facile et en français, pour passer progressivement de scratch à Python, avec un jeu de tanks qui se tirent dessus. Ça se passe sur un site [[http://kidscod.in|kidscod.in]], mais il faut s'inscrire. |
- | - [[http://livre.fnac.com/a7832363/|le livre "Python pour les kids"]]. En français, plus costaud, et consultable à la boutique ut7. | + | [[http://livre.fnac.com/a7832363/|le livre "Python pour les kids"]]. En français, plus costaud, et consultable à la boutique ut7. |
- | - des activités de [[http://informatiquelycee.fr/poo_a1.html|initiation à la programmation orientée objet]] et [[http://informatiquelycee.fr/pyg_intro.html| pour créer des simulations et des jeux avec pygame]], en français, pour des lycéens, | + | Des activités de [[http://informatiquelycee.fr/poo_a1.html|initiation à la programmation orientée objet]] et [[http://informatiquelycee.fr/pyg_intro.html| pour créer des simulations et des jeux avec pygame]], en français, pour des lycéens. |
- | - [[http://inventwithpython.com/hacking/chapters/|un livre pour décrypter des codes secrets]], en anglais, et en ligne, | + | [[http://inventwithpython.com/hacking/chapters/|un livre pour décrypter des codes secrets]], en anglais, et en ligne. |
- | - [[http://inventwithpython.com/chapters/|un livre pour créer un jeu]], en anglais, et en ligne | + | [[http://inventwithpython.com/chapters/|un livre pour créer un jeu]], en anglais, et en ligne. |